Sep 15
2008年09月15日,星期一,下午 8:08 | 分类:
志日,
网络,
软件 |
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今天是暑假的最后一天了,明天我就要坐火车去杭州,然后就是四年的大学生活。这几天都在准备大学要带去的,所以很忙。最开始的几天,没有电脑可以用,上网的重担交给手机了。下面我说说我用手机上网的计划。
首先是收信。虽然Gmail有IMAP功能,它的移动版也不错,还有Java端,但速度实在太慢了,相反,QQ邮箱的移动版本倒是很快,我把Gmail等邮箱的收信全部设置转发给QQmail,未来几天就用QQmail收信了。
然后是RSS,出门在外,用RSS看新闻就免了,很累的,主要就是看一下朋友博客的更新,另外加几个常看的博客,出于和Gmail一样的原因,我选择了鲜果的移动版代替Google Reader。
博客写是可以写,因为装了wp-wap插件,在http://hiskl.com/blog/wap登录就能看到,但手机上码字太慢了,未来这段时间应该不会怎么更新了,主要还是解决一下看评论的问题。
在学校上网,主要在机房、图书馆,我还是依照以前的习惯,自带浏览器。还是和高中时一样,用Opera Portable,主要是因为Opera体积小、占用资源低、启动快。到机房上网,就要有用256M内存,1024*768分辨率的电脑,Firefox Portable带一大堆插件可能耗不起~
写得匆忙,就这样了。各位88~
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Sep 10
2008年09月10日,星期三,下午 10:10 | 分类:
志日,
电影 |
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刚看完《钢铁侠》,说实话,很好看,是我这个暑假看过的最精彩的电影了。钢铁侠里面装的是一个本来研究武器的科学家Tony Stark,因为一次恐怖袭击被关在山洞里,被迫为恐怖分子研究武器。Tony借研究的机会在山洞里研究出了动力装甲,并凭借它逃出了山谷。这身动力装甲以什么什么电弧为能量,披到身上后,全身都是钢铁。不过很不幸,这种技术被Tony的原合作伙伴得到,并准备研究出来为自己服务。钢铁侠当然不能坐视不管了,后面的那不用说了,钢铁侠战神重重困难,经历千辛万苦。终于,正义战胜了邪恶,和超人、蝙蝠侠、蜘蛛侠、屎壳郎侠等等一样。那声钢铁装真的很炫,功能强大得一塌糊涂,不知道哪里有得卖
看图
这里再借用一下zEUS的截图
豆瓣上《钢铁侠》的影评
下载地址还是见zEUS的文章吧
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Sep 09
2008年09月9日,星期二,下午 2:02 | 分类:
志日,
网络 |
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从抓虾阵营转到Google Reader阵营已经半个月了,我也习惯了新RSS浏览器的使用,今天贴一篇文章,杂谈一下。
抓虾在进行阅读的时候,每当打开一页,这页的全部文章都会被标记为已读;而在Google Reader里,在Expended View模式下,只有在阅读框顶部出现的文章才会标记为已读。应该说Google Reader的设计更加科学,不过这花了我一段时间去适应。这是第一个需要改变习惯的地方。
第二个习惯的改变是对未读总数的关注。抓虾和Google Reader都能显示总未阅读数,不同的是在抓虾,如果未读超多100,显示100+,在Google Reader,有多少就显示多少(好像超过1000就是1000+,不过没到过)。抓虾的这个设计,多少减轻了压力感。试想,如果一打开阅读器,显示5000条未读,很容易把阅读变为一种完成任务,造成传说中的信息过载。现在我每天新增的未阅读大概是200条,其中150条是粗读的,还可以吧。
第三个要改变的习惯是适应Google Reader的RSS列表操作。Google Reader里的列表空间上比抓虾里的小很多,显得很挤,操作的时候,点一个文件夹,阅读框中会出现该文件夹下的所有RSS源内容,这在抓虾里是没有的。我习惯了一个个分开阅读RSS源,所以在Google Reader里阅读时要小心得点击前面的“+”号。
不过Google Reader在设计上绝对比抓虾合理。首先,抓虾在打开的时候,会显示最后一次阅读的那个RSS源,这有可能造成错误的已读标记,而Google Reader可以选择显示首页,不会造成麻烦。还有,Google Reader里可以选择条目的显示顺序是从近到远还是从远到近,设置成从远到近显示条目对于阅读新闻类的RSS是非常有好处的。另外还有HTTPS方式,不会碰到因为遇到敏感字眼被重置链接的情况。
当然,Google Reader的缺陷还是有的,最重要的一个就是显示宽度的问题。Google Reader在默认方式下,右边会留出空白。这个我有点想不明白,是不是我1440*900的分辨率造成的呢?不过幸好有一个GreaseMonkey脚本可以实现满屏的显示。下面是使用前后的对照。
使用前
使用后
脚本下载地址
我当时选择Google Reader的很大一个原因是因为它的分享功能,现在,我把Google Reader shared items添加到了Friendfeed里,再在博客的侧边栏输出,在旁边可以看到我推荐阅读的条目。也可以去这里看。
基本就这些了
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Sep 07
2008年09月7日,星期日,上午 11:11 | 分类:
志日,
游戏 |
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昨天在好几个网站看到《孢子》的下载推荐,写得都有点期待已久的味道,觉得应该不会差,就下载下来玩玩,结果昨天整天都在整孢子了。
《孢子》是什么类型的游戏呢,这个比较难说。游戏根据生物进化的进程分为六个阶段,每个阶段都是一个类型的游戏。例如,陆地生物阶段类似角色扮演,部落阶段类似《文明》的策略类,城市阶段类似《帝国时代》的即时战略类。
玩《孢子》就像看一个孢子进化的纪录片。选择银河系的一颗行星后,游戏开始,一个单细胞生物从一块坠落的陨石里出来。我要玩的就是不断吞噬比我体型小的动植物,不断变大,并且通过搜集DNA进化。进化就是定向改造生物,每当杀死吃掉一种物种,就会得到新器官的DNA,当交配产卵时会出现一个窗口,在这里可以给下一代添加删除替换器官,这种方式的进化,比达尔文说的自然选择进化快多了。不过,这个阶段的游戏,玩起来毛骨悚然,看图。
当吃得足够大,进化出脚来的时候,就可以上陆地啦。不过陆地上的竞争和海里一样激烈。在陆地生物阶段的游戏中,玩家通过和周围物种的交流和战斗提高智商和增加DNA,最终进入部落时代,部落阶段我还没玩到,就不多说了。
《孢子》的生物编辑功能是很强大的,可以依据玩家的喜好设计各种生物,例如机器猫、奥特曼、宠物小精灵,等等。
下面摘录一段《孢子》半官方的介绍
阶段简析
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神
3.部落阶段 相似的游戏:文明
4.星球阶段 相似的游戏:模拟城市
5.太空阶段 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。
这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。
在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。
将不会有任何海洋生物的出现,但有强烈迹象显示会有飞行生物。(不是玩家控制)
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化(玩家在这阶段只能控制唯一一个生物),并且得到一间小屋及一群已经进化完成的生物。
在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(即是通过养殖它们来成为固定的 食物来源)。
在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。
玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行 为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对。
当玩家的部落比起附近的部落有部份的优势,就会进入文明阶段。
星球阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。
当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。
此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。
这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在 拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反 射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可 以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来 加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grobb格博(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个有害的机械物种。他们将不停挑战玩家。
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的格博帝国。暂时还不清楚到达后会发生什么情况。
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
顺便说依据,照现在论坛上的帖子看,还没人玩到最终目标~~~~
《孢子》是9.7发布的,而我在9.5就已经下载到了游戏的繁体中文破解版,连修改器都有了,不知道牛逼哄哄的DNA防盗技术到哪里去了。
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Sep 04
2008年09月4日,星期四,上午 11:11 | 分类:
网络,
软件 |
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瑞星发布了卡卡安全浏览器??!!我赶紧上瑞星看看去。见到介绍这部分,我恍然大悟,这不是Firefox吗?
想下载来玩玩,可是我又担心瑞星捣蛋,想了下还是在虚拟电脑里运行好了……等等,在虚拟电脑的影子模式下运行~
开始安装
哈哈,这许可协议也太囧了吧……
安装完毕,打开,弹出错误窗口,不知道干嘛的
关于菜单,我没见过这么混乱的所有权保护申明……
贡献者,上面写着:瑞星卡卡安全浏览器——网络新探索!
对比一下Firefox的
然后是默认的搜索栏和书签栏
百度是默认搜索引擎,瑞星知道是什么?
扩展里有个RisingWebSiteadvisor,应该是实现网站安全检测那个功能的吧
赶紧重新启动……
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